🔷 C++ Enum Generator
Список значений (разделители: пробел, запятая, Enter):
Idle, Run, Jump, AttackMelee, AttackRanged, Death
Название Энума (без префикса E, добавлю сам):
Тип данных (Underlying Type):
uint8 (UE Standard)
int32
Не указывать
Стиль генерации:
Unreal Engine (UENUM + BlueprintType)
Добавить UMETA(DisplayName)
Добавить элемент _MAX в конце
Использовать enum class (Scoped)
СГЕНЕРИРОВАТЬ КОД
Готовый код:
Копировать